Az egér a különböző alakú kartondobozok karton labirintusán keresztül fut, és megpróbálja összegyűjteni az összes sajtszeleteket. Minél több sajt szeleteket gyűjt, annál több pontot kap. A végpont a futás végéig összegyűjtött pontok összege.
Az egér a labirintuson keresztül is akadályokkal fog szembesülni. Annak érdekében, hogy folytassa a sajtot kergeti a küldetést, az egérnek meg kell küzdenie minden akadályt, megkerülve, vagy átugorva. Statikus és dinamikus akadályok vannak. Ha az egér találkozik sok statikus akadályok válik szédül. A szédülés idővel eltűnik, ha sikerül manőverezni az egeret az akadályok felett. Ha ez nem így van, és az egér továbbra is ütközik a statikus akadályokkal, akkor a játék véget ér. A dinamikus akadályokat, mint például az egérfogó, minden áron el kell kerülni. Amikor a csapda egy egeret fog, akkor a játék véget ér.
Az akadályok nem az egyetlen kihívás, amellyel a játékosnak szembe kell néznie. Ahogy a játék tovább halad, az egér gyorsabbá válik, és az akadályok egyre gyakoribbak. Csak egy ügyes futó tudja elsajátítani a labirintus minden szintjét. Kihívás a barátaiddal, a legtöbb pont megszerzése és a hely megtartása a Hírességek Csarnokában!
A szerző megjegyzése:
Új frissítések jönnek. Ha bármilyen javaslata van az új funkciókra, amelyeket igazán szeretne, vagy amelyek javíthatják és gazdagíthatják a játékélményt, kérjük, küldje el ötleteit. Nagyon valószínű, hogy a funkciót a következő frissítésekben fogják végrehajtani. Kérem, legyen része annak :)